About this listing
оно и видно is a Telegram channel listed on TeleHub. View its description, category, member count, and Telegram join link.
TelehubМы студия анимации и иллюстрации. Наши работы - https://www.behance.net/onoividnostudio Написать: https://t.me/Brainsheep Официальные авторы стикеров для Телеграма, Вконтакте и китайского мессенджера QQ.
оно и видно is a Telegram channel listed on TeleHub. View its description, category, member count, and Telegram join link.
Мы студия анимации и иллюстрации. Наши работы - https://www.behance.net/onoividnostudio Написать: https://t.me/Brainsheep Официальные авторы стикеров для Телеграма, Вконтакте и китайского мессенджера QQ. Browse the listing for its Telegram link, categories, member count, and other available community details before deciding whether it fits what you are looking for.
Loading recent Telegram analytics…
TeleHub helps users discover Telegram communities, but users should review each community before joining. Report misleading, unsafe, or inappropriate listings.
Report a listingClick the join button to open оно и видно on Telegram.
No, оно и видно is not marked as NSFW. Users should still review the community before joining.
оно и видно is listed under AI, Telegram on TeleHub.
Statistics updated September 13, 2026
Post frequency is estimated from the latest 30 stored public posts and may undercount activity.
Набрали абсолютно бесполезные 1.7 млн просмотра на рилсе 😞 За месяц мы успели сделать девять видео, и четыре из них набрали хоть какие-то просмотры. 👀💬👀 Один набрал почти 2 миллиона, но об этом попозже (4-ый рилс на картинке) Кажется, мы потихоньку начинаем понимать, как работают алгоритмы. Всё ещё важно делать не просто красивую анимацию, а зацепить человека за первые 1–2 секунды. Пока что в этом нам помогает только смелый / долбанутый контент. По большей части у нас всё равно ничего не получается, но мы не отчаиваемся. Чтобы добиться успеха, нужно потратить больше времени и набраться опыта. 😦Сейчас будет полезная часть, для тех, кто занимается созданием контента или собирается этим заниматься. 👇 💬Если ролик не залетел, не удаляем его и не пытаемся перевыложить - будет только хуже. Более того, это, видимо, повлияет и на несколько следующих роликов. Особенно это касается TikTok. 💬Нельзя выкладывать несколько постов в день. Алгоритмы могут принять тебя за спамера и урезать охваты. Так что принцип «чем больше, тем лучше» здесь не работает. 💬Не стоит путать алгоритмы своим местоположением и разными геотегами - это тоже влияет на выдачу. У нас в этом плане сложная ситуация: мы находимся в Индонезии, в телефоне у меня российская сим-карта, а работать я хочу на англоязычную аудиторию. Поэтому, прежде чем что-то выложить, я отключаю сим-карту, включаю ВПН, минут 5–10 взаимодействую с англоязычными рилсами и только потом публикую свой ролик с подходящим геотегом. Иногда я забываю выполнить какой-нибудь пункт из этой сложной схемы и таким образом отправляю ролик в небытие. 💬Очень важно, как оказалось, не путать алгоритмы разными языками. Всё-таки нужно выбрать один язык: усидеть на двух стульях сразу не получится. Поэтому теперь наши ролики полностью на английском. А теперь про самую интересную часть 🔥 Один ролик все таки набрал 1,7 миллиона просмотров, ура! Но просмотры были на фэйсбуке и это не принесло нам ни подписчиков, ни узнаваемости, ведь никто оттуда не переходит в наш аккаунт 😌 Сработало то, что мы случайно сделали видео, где между YES и NO невозможно выбрать Yes и людей это зацепило. Они смотрели видео десятки раз, пытаясь поймать нужный вариант.
Предпросмотр json и tgs на компьютере 🖥 Нерпошеный совет по продуктивности! Можно установить пару программ, позволяющие смотреть json и tgs прямо на компьютере, без постоянно скидывания на сайты или в Телеграм. Выглядит как маловажная деталь, но мне стало сильно удобнее работать с кучей файлов, когда я сразу могу посмотреть что это за 01.json или bigfart_03.tgs. Для просмотра json я нашел только версию для мака от lottiefiles - тут А для просмотра tgs, Идейный аниматор сделал свою версию для виндовс и для мака - тут Скоро он обещал поправить какой-то баг виндовс версии Я протестил обе программы, всё работает, ваши анимации и крипту не ворует Теперь по нажатию пробела я вижу свою анимацию локально, без доступа в интернет. У tgs даже есть превью, не нужно и открывать. Маленький шаг для человечества, но большой кайф для лотти аниматора 🚶♂️
Что за фигня с градиентами❓ В постах мы уже не раз разбирали градиенты в стикерах, находили ошибки и раздавали советы, в том числе и просто стараться их избегать. Но с приходом стилистики Telegram Gifts градиенты уже не обойти стороной. Как так получается, что шейп переносится в After Effects нормально, а градиент оказывается где-то за пределами стратосферы? Мы тут творческие люди, но за артбордами, кистями и эффектами скрывается куча математики. Все дело в разной координатной системе Illustrator и After Effects. Ниже немного духоты 😰 В Illustrator есть пространство документа со своей системой координат. В ней находятся объекты, артборды и всё остальное, что мы рисуем. И даже вся история градиента, изменений всех его положений. У градиента тоже есть собственная геометрия: положение, направление, длина и трансформации. After Effects работает похожим образом, только из-за своей особой структуры всё становится сложнее. Там есть пространство координат для композиции, слоя, групп и вложенных групп. Поэтому положение одного и того же элемента может рассчитываться относительно нескольких уровней одновременно. Когда мы переносим обычный шейп из Illustrator в After Effects, AE довольно легко и правильно пересчитывает его точки под свою систему координат. Тогда почему всё ломается на градиентах? Обычно пак стикеров или подарков мы рисуем на одном большом холсте: копируем элементы, двигаем, масштабируем и раскидываем их по всему документу. Потом, перед тем как отправить конкретный стикер аниматору, создаём новый документ и копируем туда нужный арт. И вот здесь начинается веселье. Сам path Illustrator спокойно переносит в новое место. А градиенту нужно сохранить не только цвета, но и свою геометрию и трансформации. Причём Illustrator не обязан каждый раз превращать его в идеально «чистый» новый градиент. Он может сохранить визуально правильный результат через внутреннее преобразование. Файл попадает в After Effects, которому нужно перевести всю эту конструкцию в свою систему. И здесь старые или сложные трансформации градиента могут превратиться в совершенно безумные координаты, и градиент улетает на километры в сторону. Как этого избежать? • После переноса готового стикера в новый файл, перед передачей в AE лучше заново провести градиент вручную. • Рисовать стикер или подарок в том файле, который будете отправлять на анимацию. • Можно использовать инструмент “пипетка”, но само расположение градиента нужно выставить заново именно в том файле, который пойдет на анимацию. Если вы аниматор и уже получили файл, где градиент улетел: • пойти наорать на иллюстратора • переносить с помощью плагина Overlord, иногда с багами или Shender, плагин от сообщества и классных ребят. А потом всё-таки открыть Illustrator и заново провести градиент